Plucky Squire geliştiricileri, vahşi 2D’den 3D’ye oynanışın ne kadar zorlayıcı olduğunu açıklıyor: “Bunu yapabilir miyiz? Bu mümkün mü?”

Dijitale Dönüş

Plucky Squire, klasik 2D oynanışı modern 3D aksiyon ve şık bir sunumla harmanlamak için özellikle yenilikçi bir yaklaşım benimsiyor. Bir hikaye kitabındaki üç kahramana odaklanan kahramanlar, yeni maceralar bulmak için kelimenin tam anlamıyla kendi 2 boyutlu alanlarının sayfalarından daha geniş 3 boyutlu dünyaya atlıyorlar ve 2 boyutlu ve 3 boyutlu oyun arasında istedikleri gibi geçiş yapmalarına olanak tanıyor.

Edge Magazine’e konuşan geliştirici All Different Futures kurucu ortağı Jonathan Biddle, The Plucky Squire’ı macera oyunları için her iki dünyanın en iyisi yapma kararından ve 2D ile 3D arasındaki iddialı geçiş oyun tarzını nasıl başardıklarından bahsetti.

Biddle, Edge Magazine röportajında ​​”İlk söylediğimiz şey ‘Bunu yapabilir miyiz? Bu mümkün mü?’ oldu” dedi. “Elimi kaldırıp aslında çok iyi bir programcı olmadığımı söyleyeceğim. Ama gerçekten inatçıyım. Birisi bir şeyin yapılamayacağını söylerse, hemen harekete geçer ve onu yaparım. Onlar’ Tamamen Gerçekdışı seviyeler; çok küçükler ve üzerlerinde 3D yerine spritelar var.”

Retro oyunlara düşkünlük gösteren yıkıcı oyunlar yayınlama geçmişine sahip Devolver Digital tarafından yayınlanacak olan The Plucky Squire, The Legend of Zelda: A Link to the the gibi klasik konsol oyunlarının çekiciliğini ve macera duygusunu büyük ölçüde yansıtıyor. Geçmiş veya Dünyaya bağlı. Ancak oyunun hikaye kitabı karakterlerinin sayfalardan yeni dünyalara (hem 2D hem de 3D) sıçramasına odaklanan dönüşüyle ​​birlikte, Punch-Out gibi farklı oyun türlerine odaklanan ortamları ve senaryoları sergileyen bir deneyim sunuyor. bir 2B alemde tarzı savaş sekansı veya diğerinde keşfedilecek Chrono Trigger tarzı bir kasaba.

Röportajda Biddle, 2D ve 3D oyunların oyunculara nasıl aksiyon sunması gerektiğine inandığını yeniden düşünmesi gerektiğini açıkladı. The Plucky Squire, oyuncuların kitaplara ve masanın üzerinde duran bir oyuncak konteynerinin kenarı gibi diğer düz yüzeylere atlamalarına izin verdiğinden (bu da oyunu yana kaydırmalı bir nişancı oyununa dönüştürür), oyunculara keşfederken beklenmedik seviyelere dalmaları için çeşitli fırsatlar sunar. .

“Bunun da ötesinde, 3B alanda bulunduğunuz yer ile 2B alanda bulunduğunuz yeri koordine etmeniz gerekiyor; bunu her yaptığınızda bir dönüşüm oluyor ve her birini mükemmel bir şekilde hizalamanız gerekiyor. bu dünya ve o karakter yok ediliyor ve sonra burada, karşılık gelen yerde farklı bir karakter ortaya çıkarıyorsunuz ve oradan devam ediyorsunuz.”

Plucky Squire, klasik ve modern tarzdaki bir macera oyununun ilginç bir versiyonu gibi görünüyor. Gelecek yıl çıkması planlanan oyunun akıllı 2D/3D paralel macerasına düşündüğünüzden daha kısa sürede dalabileceksiniz.

Diğer macera oyunlarına göz atmak istiyorsanız, genel özetimize göz atın. en iyi macera oyunları şu anda oynayabileceğiniz bir oyun.

17 kez okundu

YORUM YAZIN