Phil Spencer klasik FPS Hexen’ın geri dönüşünü görmek istiyor ve System Shock’un yeniden yapım geliştiricisi de bunu yapmak istiyor: “ekibim bu iş için çok uygun”

Hexen'den alınan bir ekran görüntüsünde düşmanlara yıldırım atan ellerin birinci şahıs görünümü.

Xbox patronu Phil Spencer, klasik Hexen serisinin geri dönüşünü görmek istiyor ve bir geliştirici bu fırsatı değerlendirerek bunun gerçekleşmesi için “çok uygun” olduklarını söyledi.

Resmi Xbox Podcast’inde konuşan Phil Spencer, yıllardır el değmemiş ve ihmal edilmiş, hareketsiz olan bazı dizileri geri getirme arzusunu dile getirdi. Microsoft, Activision Blizzard’ı satın alma anlaşmasını tamamladığında bu arka katalog bir gecede ikiye katlandı ve Spencer’ın aklında belirli bir seri vardı: Hexen.

“Hexen ne zaman geri dönüyor? İnsanların bilmek istediği şey bu,” diye espri yaptı Spencer podcast sırasında. Daha da eski olan Heretic’in dolaylı devamı olan Hexen, 1995’te çıkan, kötüleri yok etmek için silah yerine parmak büyüsünün kullanıldığı birinci şahıs nişancı oyunudur. Seri, Doom’un karmaşık seviye tasarımını ve kanlı tarzını taşıyordu, ancak bunun yerine üç büyülü sınıftan biri olarak oynadınız. Doctor Strange’in (ya da belki bu yılki Immortals Of Aveum’un) çizgilerini düşünün, ama daha havalı.

Spencer’ın tek kullanımlık şakası Nightdive Studios’un baş motor geliştiricisi Samuel Villareal’in dikkatini çekti. Villareal, Twitter’da şöyle yanıt verdi: “Bilmeniz için söylüyorum, Heretic ve Hexen ile uzun süredir devam eden bir geçmişe ve kapsamlı bir bilgiye sahibiz; benim ve ekibimin bu iş için çok uygun olduğumuzu belirtmek isterim. Sadece söylüyorum”

4 kez okundu

YORUM YAZIN