Marvel’s Spider-Man 2 geliştiricisi, bir grup insanı konuşturarak ve daireler çizerek dolaşarak New York şehrinin seslerini yarattı

Marvel'in Örümcek Adam 2

Marvel’in Örümcek Adam 2‘nin ses yönetmeni, Spidey’in devamında hareketli bir New York şehrinin sesini elde etmek için ilginç teknikler kullandı.

18 Ekim’de Insomniac’ın kıdemli ses tasarımcısı Jerry Berlongieri, geliştiricilerin Marvel’s Spider-Man 2 için sesi nasıl kaydettiklerine dair bir video paylaştı. Tahmin edebileceğiniz gibi, gerçek hayattaki New York City muhtemelen biraz fazla meşgul ve öngörülemez. Gerçek NPC diyaloğunu kaydedin, bu nedenle konu şehirdeki genel sohbetleri yakalamaya geldiğinde ekibin yaratıcı olması gerekiyordu.

Berlongieri şöyle açıklıyor: “NYC’nin sesleri pek çok sonik katman aracılığıyla hayata geçiyor.” “Sokak seviyesinde uzak seslerin sesleri ‘walla’ grupları kullanılarak kaydediliyor.” Walla, bir kalabalığın mırıltısını taklit eden bir ses efektidir. radyo, film, televizyon ve oyunların arka planında. Aşağıdaki videodan da görebileceğiniz gibi, bu, bir grup insanın bir sıra mikrofonun önünde daireler çizerek dolaşmasını ve genel konular hakkında kendi kendilerine konuşmasını gerektiriyor.

Açıklandığı üzere cevaplar Tweet’e göre, klipteki oyuncuların kendi repliklerini doğaçlama yapmaları gerekiyordu, ancak ara sıra “oyun olaylarını aktarabilmeleri için bazı hikaye noktaları” verildi. Berlongieri’ye göre, bu süreçten “doğal, büyüleyici anlar ortaya çıkıyor”, New York City’yi gerçek, yaşanmış bir dünya gibi hissettiriyor. Marvel’s Spider-Man 2’de kalabalığın arasından geçerken herkesin ne dediğini görmek için kesinlikle kulak vermemiz gerekecek.

20 kez okundu

YORUM YAZIN