League of Legends, Dünya Şampiyonası formatını değiştirmeye çalışıyor ve şaşırtıcı derecede kötü RNG yoluyla yanlışlıkla 5 yönlü “İç Savaş”a neden oluyor

Ksanthe

Diğer şeylerin yanı sıra, daha fazla bölgeler arası karşılaşmalar yaratmayı amaçlayan yeni bir turnuva yapısının uygulamaya konulmasının hemen ardından, League of Legends Dünya Şampiyonası, en azından bir günlüğüne uluslararası olması gereken bir şeye dönüşen, efsanevi derecede kötü bir beraberliğe maruz kaldı. Hayranların Dünya Şampiyonası: İç Savaş’ı çağırmak için yaptıkları rekabet.

Bu yılki Dünya Şampiyonası, etkinliğin nihai kazananını belirleyecek tek elemeli eleme turlarına yol açan İsviçre formatına geçti. En temel anlamda, İsviçre sahnesi, eşleşen galibiyet-mağlubiyet rekorlarına sahip takımların rastgele kuralara göre karşı karşıya geldiği bir tür kısaltılmış turlu turnuvadır. Böylece aşama, tüm takımların berabere kalan rakipleriyle karşı karşıya gelmesiyle başlar, ardından 0-1 takımları da aynısını yaptığı gibi, 1-0 takımlar da rastgele çekilen eşleşmelerde karşı karşıya gelir. Üç maçı kazanan takımlar eleme turuna çıkarken, üç yenilgi alan takımlar ise eleniyor.

Her şey biraz karmaşık, ancak organizatörler bir blog yazısında bu formatın “daha iyi maç oyunları ve bölgeler arası rekabet için daha fazla fırsat yaratmaya odaklandığını” açıkladılar. Sonunda bunların hepsine sahip olabiliriz, ancak yarışmanın tam bir RNG kabusu yaşaması ve kazara beş yerel yarışmanın bir araya getirilmesi yalnızca bir gün sürdü.

Saha 1-0 ve 0-1 havuzlarına bölünüp eşleşmeler belirlendikten sonra beş yerel eşleşme elde ettik. Kuzey Amerikalı LCS rakipleri NRG ve Team Liquid karşı karşıya geldi, EMEA’dan LEC, MAD Lions ve Team BDS’nin birbirlerine karşı yarıştığını gördü ve Çin’in LPL’si, JD Gaming ve Bilibili Gaming’in mücadelesini verdi. Güney Kore’nin LCK’si iki eşleşmeyle durumu daha da kötüleştirdi: T1, Gen G’ye karşı ve KT Rolster, Dplus KIA’ya karşı.

20 kez okundu

YORUM YAZIN