Dead Island 2, ilk genişleme paketine bir ‘milyarderin gizli tekno-ölüm kültünü’ ekleyerek Silikon Vadisi’nin günlük gerçekliği için zombi kurgusunu değiştiriyor

Dead Island 2: Haus konsept çizimi

Zombileri mağlup eden Dead Island 2’nin ilk hikaye genişletmesi olan Haus, oyuncuları hayatta kalmak için savaşan (ve biraz şüpheli bir vizyon yayan) önceden bilinmeyen bir tarikatı araştırırken “gerçeküstü, psiko-korku rüya manzarası” boyunca bir yolculuğa çıkarmayı vaat ediyor insanlığın geleceği için) ölümsüzlerin istila ettiği Los Angeles’ın yepyeni bir bölgesinde.

Bu konuda herhangi bir şüphe varsa, pek hoş bir grup insan gibi görünmüyor: Bu bir “milyarderin gizli tekno-ölüm tarikatı” (her zaman bir milyarderdir, değil mi?) ve ben öyle olmasam da Bunun ne anlama geldiğinden tamamen eminim, hoş olmadığından oldukça eminim. Takipçileri, yayıncı Plaion’un deyimiyle “ahlakın sınırlarının sonuna kadar zorlandığı” “yeni bir geleceğin örneği”nden söz eden Konstantin adında biri tarafından yönetiliyor.

Genişlemenin başlığındaki Haus, güneşli Malibu’da yer alan “klasik, 60’lar dönemi modern bir malikane”, kulağa hoş geliyor ama elbette öyle değil: “Bu kabus gibi konum hem bir sığınak hem de et ve kemikleri soyan bir makine olarak hizmet ediyor. Ruhu hasat edin. Oyuncular, genişleyen anlatı alanları tarafından rasyonel mimarinin alt üst edildiği, biyomların dengesiz labirentinde ilerleyecekler.”

Tamam, burası tüm zamanların en çok tercih edilen tatil yeri olmayabilir, ancak Haus’un Dead Island 2 ile ilgili temel şikayetlerimizden bazılarına değindiğine işaret edebilir: “sıkıcı tasarım seçimleri, tekrarlanan dövüşler ve acı verici derecede zayıf bir hikaye”. %55 incelememizde bunu söyledik. Birçoğumuz muhtemelen yıllar içinde becerdiğimiz zombi kafataslarının sayısını kaybetmişizdir ve Dead Island 2 bu temel konsepti genişletmek için pek bir şey yapmıyor, ancak bunu yapmaya kararlı bir tuhaflar kültüne karşı mücadele ediyor. Daha da kötü bir durum daha ilginç bir anlatıya yol açabilir: Gerçek canavarlar ve buna benzer şeyler kimlerdir, değil mi?

Bu amaca yönelik olarak geliştirici Dambuster Studios, “adını hiç duymadığınız en güçlü tarikat” hakkında sahte bir araştırma raporu hakkında biraz tonlayıcı arka plan kurgusu yayınladı. Oyuncuların genişleme paketinden bekleyebilecekleri özellikler hakkında pek bir şey söylemiyor ama biraz tavsiye veriyor: “Haus’a bir davet alırsanız – ne kadar meraklı olursanız olun, ne sözler verilirse verilsin – GİTMEYİN.” Bu tavsiyelerin dikkate alınmayacağından şüpheleniyorum.

11 kez okundu

YORUM YAZIN