CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’nin çıkışından kaynaklanan “önemli” moral darbesinin ardından The Witcher 4’ün çöküşünü önlemek için “gerçek bir çaba” gösteriyor

Witcher 4 Polaris

2020’deki inişli çıkışlı lansmanın ardından CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’yi çeşitli güncellemeler ve mükemmel Phantom Liberty genişletmesiyle başarıyla kurtardı ve yeniden canlandırdı. Ancak Polonyalı geliştiricinin oyunun sorunlu gelişiminden “önemli” bir moral darbesi aldığı ve The Witcher 4 de dahil olmak üzere gelecekteki sürümlerde işleri farklı şekilde yapmayı planladığı iddia ediliyor.

Ekibin ses mühendisliği direktörü Colin Walder’ın Inven Global ile yaptığı röportajda söylediğine göre bu böyle. “Moral ciddi bir darbe aldı; bu açık,” dedi Walder. “Önemli olan ne olduğunu kabul etmekti. Sonucun umduğumuz gibi olmadığını ve bir şeyleri değiştirmeye kararlı olduğumuzu kabul etmek zorundaydık. Ama bunu söylemek bir şey; bunun uygulamaya konulması gerekiyor, biliyor musun? Eylemler sözlerden daha yüksek sesle konuşur.”

Walder’ın bahsettiği talihsiz “sonuç” muhtemelen CD Projekt Red ve Cyberpunk 2077’nin hatalı lansmanındaki kötü çalışma koşullarıdır; bu da Sony’nin benzeri görülmemiş bir hareketle oyunu altı ay boyunca PlayStation mağazalarından çekmesine neden oldu. Ancak Walder stüdyonun değişmeye kararlı olduğunu savunuyor.

“Bağlılık göstermelisiniz” diye devam etti. Walder, stüdyonun artık daha önce olduğu gibi “sıkıntıya geri dönmek” yerine, sıkı programlara uyum sağladığını veya sorunlara farklı şekilde yaklaştığını iddia ediyor. “Bu tekrarlanan bir davranış haline geldiğinde, ekip çöküşü önlemek için gerçek bir çaba gösterildiğini gördüğünde, işte o zaman güven ve moral yeniden oluşmaya başlar. İnsanların buna inanması için bunu görmesi gerekir.” Walder ayrıca ekibin geliştirme sürecini elden geçirmenin The Witcher 4’ün Night City boyutunda başka bir sorunu önlemek için halihazırda konsollarda test edildiği anlamına geldiğini söyledi.

4 kez okundu

YORUM YAZIN