Assassin’s Creed: Mirage güncellemesi, insanların o kadar nefret ettikleri grafik efektlerini değiştirmenize olanak tanıyacak ve bunu değiştirecekler

Basim, Assassin's Creed Mirage'da Bağdat'ın dışındaki çölde yürüyor.

İyi haber, video oyunu grafiklerinin puslu ve gökkuşağı kenarlı olmaktansa canlı olmasını tercih edenler! Ubisoft, renk sapmasını (diğer bir deyişle sanatsal etki için ana hatların ve ayrıntıların bulanıklaştırılmasını) kapatmanıza izin verecek bir Assassin’s Creed: Mirage yaması üzerinde çalışıyor; bunu “Mirage” alt başlıklı bir oyun için uygun olarak değerlendirebilirsiniz, ancak bazı insanlar kesinlikle küçümser.

Bu, (daha önce Eurogamer tarafından bildirildiği üzere) bazı oyuncuların bu özelliği kaldırmak için oyunu doğrudan modifiye ettiği bir haftalık kargaşanın ardından geldi. Bazı insanlar bunun aslında baş ağrısına neden olduğundan veya baş dönmesine ve mide bulantısına neden olduğundan şikayet ediyor. Mirage güncellemesinin henüz yayınlanma tarihi yok, ancak Ubi’nin üzerinde çalışan “özel bir ekibi” var.

Bunların hepsi yayıncının altındaki destek ekibi gönderisinden. son duyuru Mirage’ın Ubisoft’un “birim satışları açısından bugüne kadarki en büyük yeni nesil lansmanı” olduğunu ve “oyuncu sayısının AC Origins ve AC Odyssey gibi geçmişteki başarılı lansmanlarla aynı çizgide olduğunu” söyledi. Gönderi, “Köklere dönüş deneyimimizin topluluk tarafından benimsenmesinden daha mutlu olamazdık” yorumunu yapıyor ve bu da bana daha fazla gizlilik odaklı, seviyelendirmeden kaçınan, 10-20 saatlik Assassin’s Creeds görebileceğimiz umudunu veriyor. başka bir Valhalla tarzı açık dünya eziyet festivali yerine.

Renk bulanıklığına gelince, bunun bıçaklandığını ve/veya zehirlendiğini ve bir yerlerdeki çalılıklara atıldığını düşünün. “Renk sapması konusunda özel ekibimiz bunun üzerinde çalışıyor” diyor sonraki destek ekibi gönderisi. “Bunu açma ve kapatma seçeneği gelecek güncellemelerden birinde mevcut olmalıdır.”

3 kez okundu

YORUM YAZIN