2. Sezonun ardından Diablo 4’te nihayet iyi binekler var: “At şu anda gerçekten çok iyi, bunu söylediğime inanamıyorum”

kar fırtınası

Sağlam bir lansmana rağmen Diablo 4, sonraki aylarda biraz zorlu bir büyüme dönemi geçirdi ve son sezonluk etkinlikler ve oynanış değişiklikleri de topluluk tarafından pek iyi karşılanmadı. Ancak şimdi Blizzard’daki geliştiriciler, en yeni sezonluk etkinlik olan Season of Blood’ın lansmanının ardından oyunla ilgili uzun süredir devam eden sorunları çözmek için adımlar atıyor.

En son yamaya odaklanan bir Blizzard topluluğu blog yazısında Blizzard, oyunun oyuncu binekleriyle ilgili en sıra dışı tuhaflıklarından birinin nihayet çözüldüğünü ve D4 hayranlarının zaten güncellemeyi övdüğünü açıklıyor.

Biraz arka plan bilgisi vermek gerekirse, Diablo 4 binekleri oyundaki keşif ve geçişin temel bir parçasıdır. Ancak PC’deki birçok oyuncu, oyunun çıkışından bu yana hızın ve genel yanıt verme oranının biraz düşük olduğunu belirtti. Görünüşe göre binek hızları, oyuncunun imlecinin ekrandaki konumuna bağlıydı; attan ne kadar uzaktaysa, o kadar hızlı ve daha duyarlıydı. Bu tuhaf durum elbette PC oyuncularının atlarını manevra yapmakta ve hızlanmakta zorlandığı garip anlara yol açtı.

Son yama notları, diğer şeylerin yanı sıra atlara yönelik değişikliklerin listesini de içeriyor. Artık PC’deki oyuncuların istenen hızları korumak için fare imlecini ayarlamalarına gerek kalmayacak, mahmuzları kullanmak sadece barikatları aşmakla kalmayacak, aynı zamanda hız artışlarının zamanlaması da %50 arttı, binekler daha iyi yol bulma konusunda daha iyi. boşlukların üzerinden atlayın ve binek savaşı becerilerinin bekleme süreleri yalnızca 3 üç saniyeye düşürüldü.

8 kez okundu

YORUM YAZIN