Cities Skylines 2 yayıncısı, şehir kurma aracının lansman sırasında zayıf çalışabileceği konusunda uyarıyor ancak bunu geciktirmeyecek: “Hedeflediğimiz seviyeye ulaşamadık”
Cities: Skylines 2, yayıncı Paradox Interactive’in teknik beklentilerini karşılayamadı ancak yine de planlandığı gibi bu ay PC’de yayınlanacak.
Bugün erken saatlerde yayınlanan bir forum açıklamasında Paradox, “özellikle minimum ve önerilen özelliklerin artırıldığı önceki açıklamamızdan sonra Cities: Skylines 2 performansıyla ilgili ortaya çıkan endişeleri fark ettiğini” belirtti. Stüdyo, şeffaflık amacıyla “yapının mevcut durumuna biraz daha ışık tutmak istiyoruz” diyor.
“Cities: Skylines II’nin yeni nesil bir oyun olduğu uyarısıyla [that] Paradox, “belirli donanım gereksinimleri talep ediyor” diyor ve şöyle devam ediyor: “Ekibimiz mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için yorulmadan çalışsa da, hedeflediğimiz seviyeye ulaşamadık.”
Ancak buna rağmen stüdyo, “hala projenin uzun vadeli olduğunu düşünüyoruz, şimdi yayınlamanın ileriye dönük en iyi yol olduğunu düşünüyoruz” diyor. “Oyunu önümüzdeki aylarda sürekli olarak geliştirmeyi” taahhüt ederek “tam potansiyeline ulaşmasını sağlamaya kararlıyız” dedi.